Okul Öncesi Kompozisyon Defteri Yumuşak Ekran Provasını Kabul Ediyor musunuz?
Jun 05, 2023
Mesaj bırakın
Okul Öncesi Kompozisyon Defteri Yumuşak ekran provasını kabul ediyor musunuz?
Dijital prova, bu sert prova yöntemlerinden farklıdır, belirli bir provası yoktur, müşteri veya operatör sadece bilgisayar ekranı aracılığıyla prova efektini ve bilgisini elde eder. Orta-1990'lardan bu yana, ICC tarafından geliştirilen ve desteklenen bilgisayar teknolojisine dayalı açık renk yönetimi teknikleri, donanım ve yazılım geliştiricileri ile ilgili endüstriler tarafından tanınıyor ve destekleniyor. Ekran yumuşak prova teknolojisi ve uygulaması büyük ilerlemeler kaydetti. Son iki yılda sergilenen ekran soft prova ürünleri oldukça zengindi. Hem yerel tek prova ürünleri, hem de uzaktan ağ prova ürünleri. Üst düzey ürünlerin prova doğruluğu, geleneksel baskı sözleşme provalarının gereksinimlerine ulaştı, SWOP sertifikasını geçti ve hatta bazı ürünler baskı atölyesindeki okuma masasına kadar genişletildi. Yumuşak ekran prova sistemi sayesinde uzaktaki müşteriler, örnekleri İnternet bağlantısı olan her yerden görüntüleyebilir ve imzalayabilir. Bununla birlikte, yazılımla prova bilgisayar ve görüntülü medya prova teknolojisine dayalı olduğundan, müşteriler veya operatörler özel prova malzemesi alamadılar, dolayısıyla yazılımla provanın en büyük özelliği "görünür, dokunsal"dır. Bu özelliğe dayanarak, baskı provası alanında yazılımla prova onaylanmamıştır, sektör yazılımla prova durumunu tanımamıştır.
Şimdi çok gerçekçi bir soru ortaya çıkıyor: ekran yazılımla prova efekti gerçek ve güvenilir mi? Baskı alanında gerçekten bağımsız bir prova yöntemi olarak var olabilir mi? Cevap Evet. Neden? Aşağıdaki dört husus, ekran yazılımla provanın neden bağımsız bir prova yöntemi olabileceğini ve olması gerektiğini tam olarak açıklamaktadır.
İnsanlar uzun süredir yumuşak ekran provasını kullanmaya alışkındır
Herkeste yazılımla prova konusunda şüpheler var, onun "yeteneği" sorgulanıyor, aslında bilinçsizce yazılımla prova kullanımında var ve bu prova yolundan ayrılamaz. Neden öyle diyorsun? Tasarımcının tasarımında, gelecekteki baskının etkisini tahmin etmek için bilgisayar ekranının kullanımı değil mi? Metin girişi ve görüntü işleme yaptığınızda baskıları ekrana göre tasarlamıyor musunuz? Dizgi yaparken ekrana üreteceğiniz baskıyı ayarlayıp düzeltmiyor musunuz? Aslında tüm bunlara ekran yumuşak prova denilebilir ancak renk gereksinimleri baskıyla eşleşecek derecede geliştirilmemiştir. Ancak sektör, yazılımla prova prova yönteminin varlığını inkar edemez. İçerik provasında yazılımla prova köklü olduğundan, teknik destek olduğu sürece, baskı rengi simülasyonunda yazılımla prova da bu gelişme mümkündür.
Donanım teknolojisi olgunlaştı
Ekran yazılım provası için, ilk ve en önemlisi elbette ekrandır ve zorlukların üstesinden gelmek için en çok ihtiyaç duyulan şey ekrandır, çünkü ekran renk fonksiyonu kararsızdır, bu da ekran yazılım prova efektinin garanti edilmesinin zor olmasına neden olur. . Ancak bugün ekranın performansı büyük ölçüde arttı.
1. Orijinal gamı büyük ölçüde genişletin
Monitör gamı, görüntüleme yeteneğinin önemli bir göstergesidir. Yazılımla prova elde etmek için monitör gamının temel gereksinimi, baskı gamını tamamen kapsamaktır. Aslında yumuşak ekran provası için tasarlanan bazı monitörler bunu zaten yapıyor.
2. Kararlı renk oluşturma performansı
Ekran yazılım provası için en büyük özellik "görünür, dokunma", fiziksel kanıt yok, ekran yazılım provasını bağımsız bir prova aracı olarak kabul etmek zordur, esas olarak ekran efekti sabit olmadığı için herhangi bir zamanda değişecektir Yani ister müşteriler ister işletmeler için olsun, herhangi bir garantisi olmadan, basılan üründe sorun olması her iki taraf için de ikna edici değildir. Görünürde, istikrar, ekran yazılım provasının kaderini değiştirmenin anahtarıdır. Günümüzde stabilite açısından, monitör üreticilerinin stabiliteyi büyük ölçüde geliştirmesine ek olarak, giderek daha mükemmel hale gelen ekran düzeltme prosedürleri de monitör stabilitesini iyi bir garanti haline getiriyor; doğru kullanım olduğu sürece monitörü standart durumda tutabilirsiniz. .
2003 Ocak'ta, Integrated Color Solutions (ICS) tarafından geliştirilen Remote Director 2.0 düzeltme sistemi, SWOP tarafından onaylanan ilk ekran düzeltme sistemi oldu. Bu, ekran yazılım provasının Remote Director 2.0 aracılığıyla baskı provasına gerek kalmadan yapılabileceği ve böylece baskı profesyonellerinin çok fazla zaman ve masraftan tasarruf edebileceği anlamına gelir. Bu düzeltme sistemi, bir Apple Cinema Display Display veya Apple Cinema HD Display ekranı ve Mac OS X çalıştıran bir PowerMac G5 bilgisayarı kullanır. Bu, o zamana kadar Apple LCD'lerin gerekli parlaklık ve renk aralığına uygun olarak gereksinimleri zaten karşılayabildiği anlamına gelir. ICS ekran provaları. Apple'ın izinden giden büyük bir ekran üreticisi olan Etzol da yumuşak prova pazarı için çabalıyor. SWOP yazılımla prova sertifikasının gerekliliklerini karşılayan çeşitli ekranlara sahiptir. Ayrıca SONY'nin SDM P232W/B ekranı aynı zamanda ICS tarafından önerilen SWOP uzaktan prova ekranlarından biridir.
Böylece, ekran yazılımla prova donanım ekranlarından biri olarak teknoloji olgunlaştı ve ekran yazılımla provanın geliştirilmesine iyi bir yol kat etti.
Ekranın yanı sıra ölçüm ekipmanı da bir diğer önemli ekran yazılım prova donanımıdır. ICC belgelerini üretmek ve yazdırmak için kullanılan ölçüm ekipmanına ek olarak ekran yazılımla prova sisteminde kullanılan temel ekipman ekran düzelticidir.
MonacoOPTIX ekran kalibrasyon sistemi, son teknoloji kolorimetreler ve güçlü, kullanımı kolay yazılım ile LCD ve CRT ekranlar için üstün konfigürasyon çözümleri sağlar. Glenda (artık ASHLEY ile birleşti), ekranlarda kullanılabilecek spektrofotometre yazılımı da geliştirdi.
Yüksek hassasiyetli ekran kalibrasyon ekipmanı, yüksek verimli ekran prova sistemi için güçlü teknik destek sağlar.
Yazılım teknolojisi çeşitlendirmesi
BT sektörünün genel gelişimine benzer şekilde, ekran yazılımla prova alanında, yazılım geliştirme hızı donanım geliştirme hızından çok daha hızlıdır, teknik güncellemeye ek olarak ekran yazılım prova kontrol yazılımı da hızlıdır. hala çeşitlidir. Örneğin Kodak, CMYK renginin doğru RGB izleme gözlemini sağlayabilen ve basılan son rengi güvenilir bir şekilde tahmin edebilen Matchprint Virtual sanal prova çözümünü piyasaya sürdü. ICS, Remote Director 2.0 kalibrasyon sistemini Azure Eye-One Pro sistemiyle doğrudan işbirliği içinde geliştirdi. Yazılım ve donanım birbirinin gelişimini teşvik eder ve istikrarlı ve etkili bir ekran yazılım prova sistemi elde etmek için birbiriyle eşleşir. Ekran yazılımla prova, etkili kullanım olduğu sürece aslında nispeten olgun bir prova sistemi haline gelebilir, ekran yazılımla prova, üretimde bağımsız bir prova yöntemi olarak kullanılabilir.
Ekran yumuşak prova standartları giderek daha mükemmel hale geliyor
Ekran yazılımla prova değerlendirmesi için subjektif değerlendirme ve objektif değerlendirmeye ayrılmıştır. Objektif değerlendirmenin anlaşılması kolaydır; yani, genel renk yönetimi yöntemine benzer şekilde cihaz belirli gözlem koşulları altında test edilir ve ardından veriler analiz edilir. Ancak subjektif değerlendirme daha zordur. Sübjektif değerlendirmeyle ilgili faktörler arasında insanlar, ışık kaynağı ve ışıklı nesne (ekran) yer alır. Bu faktörler arasında en subjektif olan insandır ve değişken faktörler büyüktür, dolayısıyla standardizasyon genellikle ışık kaynağı ve ekran için yapılır. Işık kaynakları ve ekranlar için halihazırda standartlaştırılmış düzenlemeler mevcuttur.
1. Gözlem için optik ortamın standardizasyonu
Uluslararası standartlar arasında 1990'lı yıllarda belirlenen bir standart olan "Yumuşak Ekran Provası için Çevre Koşulları" bulunmaktadır. Aynı zamanda, Avrupa'daki standart ışık kaynağı standartlarına ve Amerika Birleşik Devletleri'ndeki ilgili standartlara atıfta bulunarak Çin, "renk değerlendirme" gözlem koşulları adı verilen, yani CY/T3 endüstri standardını dönüştüren bir endüstri standardı geliştirdi. uluslararası bir standarttır ve dört hususun gerekliliklerini içerir: renk sıcaklığı, renksel geriverim katsayısı, aydınlatma ve gözlem koşulları. Görsel gözlemin etki faktörlerini sınırlayarak gözlemin etkisi mümkün olduğu kadar tutarlı olur.
2. Standardizasyonu izleyin
Üretimdeki ekranı standartlaştırmak ve standardize etmek için Uluslararası Standardizasyon Örgütü TC130 komitesi ISO12646 uluslararası standardını formüle etmiştir. Bu standart, aşağıdaki parametreler de dahil olmak üzere ekran teknolojisi için ayrıntılı gereksinimlere sahiptir: çözünürlük, boyut, yenileme hızı, tekdüzelik, geometrik doğruluk, odaklanma, ortam aydınlatması, beyaz ve siyah noktaların rengi ve parlaklığı ve ayarlama.
Mükemmel standartlar, müşterilerin ve işletmelerin ekran yazılım provasını kullanırken, büyük ölçüde insanların psikolojik engellerine getirilen ekran yazılım provasını çözmek için iyi bir garanti olmuştur.
Günümüze kadar gelişen ekran yazılım prova teknolojisinin hem olgun hem de istikrarlı olduğu söylenebilir; ekran yazılım provasının en büyük avantajı, hızlı hız, düşük maliyet ve modern işletmelerin yüksek verimlilik gereksinimlerini karşılamasıdır. Her ne kadar sektördeki pek çok kişi ekran yazılımla prova yöntemini kabul edememiş olsa da, bu teknoloji yavaş yavaş bazı ileri teknoloji kuruluşlara da sızdı. Yurtdışında en başarılı öncü, uzaktan yazılımla provayı başarıyla kullanan Time dergisi ve bazı yayınevleridir. Artık Time dergisinin tüm müşterilerinin dijital prova belgelerini Time Magazine'e göndermesi gerekiyor. Çin'de, Beijing Hualian Printing Co., LTD., Beijing Shengcaihong Printing Technology Co., LTD. ve Pekin "Ruili" dergisi, ekran yumuşak prova testini ortaklaşa gerçekleştirdi. Bu öncü kuruluşların öncülüğünde, gelişmiş teknik destekle, yakın gelecekte ekran yazılımla provanın birçok işletmede bağımsız bir prova yöntemi olacağına inanıyorum.

